Workers resources soviet republic продажа автомобилей

Mbox review

Content review required

This article has been deemed to require a review of it’s content.

While building your industrious Soviet Republic you can choose between various forms of vehicles: road vehicles, trains, cableways and ships.

Different vehicles can be bought from the Soviet Bloc (with Rubles) and from the Western Bloc (with USD) at the depot building for the vehicle type. For example, road vehicles can be bought at a road vehicle depot. Alternatively, it is also possible to purchase the vehicle’s blueprint and manufacture them locally. Manufactured vehicles are marked as «brand new» and can be exported by delivering them to a customs house or, for ships, by telling them to move to the border.

A vehicle’s price is dynamically calculated based on the current price of its material resources, its age and its statistics. A vehicle’s blueprint is priced at 13 times its normal buy price. Some vehicles are part of the same «family», for example, the different versions of the V3S truck. If you purchase the blueprint of a vehicle in a family, then all other blueprints for that vehicle family will have their buy prices reduced by a massive 87%. When exporting a «brand new» western vehicle to the east, the price will be doubled. Similarly, the price of an eastern vehicle exported to the west is halved.

Vehicle speed does not relate directly to in-game time and distances. The in-game distance traveled per day can be estimated with the conversion factor {\displaystyle 15.625\left({\frac {\left({\frac {m}{day}}\right)}{\left({\frac {km}{h}}\right)}}\right)}[1]

Vehicle type Bought at Manufactured at
Road vehicles Road vehicle depot, construction office, car dealer, parking lots Vehicle production line
Trolleybuses Trolleybus depot Vehicle production line
Forklifts Forklift garage Vehicle production line
Cable cars Any cableway station Vehicle production line
Helicopters Airplane parking spots, Helipads
Planes Airplane parking spots
Trains Train depot, rail construction office Railway production line
Ships Ship dock (small), ship dock (medium) Dry dock

Mechanics[]

Energy management[]

When the player enabled the Energy management setting to ‘Buildings + vehicles’ the player has to take care of providing fuel to vehicles.

Fuel is necessary for vehicles to run if playing with vehicle fuel enabled. A vehicle will automatically try to go to a refueling station such as a Gas Station or Train diesel station if running low on fuel even if very close to its next stop. If a vehicle runs out of fuel it will stop and display a fuel icon. It cannot move and will block traffic. At present it seems the only option at this point is to sell the vehicle.

Vehicle production[]

Mbox stub

Expansion required

This article is too short to provide more than rudimentary information about the subject. You can help us by expanding it.

Purchasing and selling vehicles[]

Purchasing vehicles can only be done from a suitable site such as a Road vehicles depot, Train depot, Agro-farm, Construction office, Fire Station, Gravel quarry, or Rail Construction office using Rubles or Dollars. Certain sites restrict the types of vehicles which can be purchased. For instance, only fire trucks can be purchased at Fire Stations.

Sell vehicle will immediately sell the vehicle for the current price of the vehicle. Currently there is no depreciation of assets.

Currently vehicles do not require workers to be assigned as drivers.

Schedules[]

Mbox merge

Merge (reason: Reason: Described @Distribution as ‘Direct line’ and ‘Automated distribution’.)

Article suggested to be merged with [[to be merged with Distribution’s page]] as outlined above.

Mbox stub

Expansion required

This article is too short to provide more than rudimentary information about the subject. You can help us by expanding it.

Once a vehicle is purchased, a schedule can be assigned to a vehicle by clicking on the vehicle itself and then clicking on add stop and then clicking on suitable locations for the vehicle to go. A schedule must have at least 2 stops and there must be a completed pathway to the stop. The vehicle will move between stops in the order in which they were assigned.

Note: Road vehicles cannot travel through sites and can only travel on roads. For instance, buses and other vehicles cannot travel through bus platforms despite appearing to have a path that runs through the platform.

Pressing the start button will cause the vehicle to begin moving between assigned stops.

If a path between stops is broken, the vehicle will stop and a «?» will appear above the vehicle until the path is restored or the stop is removed.

A schedule can be copied to another vehicle by clicking the Copy schedule button and then clicking on a different vehicle the schedule is to be copied to.

Delete stop will remove a stop from a schedule, however, no less than 2 stops can be on the schedule.

If a site is destroyed it will automatically be removed from the schedule.

Move to stop will override the schedule and move to the selected stop.

Go to depot will prompt selection of a suitable depot such as a Road vehicles depot, Train depot, etc and override the schedule to move the vehicle to the depot selected. This can be canceled by clicking on the Cancel go to depot button.

View/follow this vehicle causes the camera to follow the movements of the selected vehicle. This can be canceled by clicking on the Cancel the follow camera button that will appear in the upper right hand portion of the screen.

Loading and Unloading can be specified per stop by clicking on a stop within the schedule.

A vehicle will try to acquire all of the workers, passengers, students, or cargo checked in the load section if load is checked. If «Wait until loaded» is checked, a vehicle will wait at a site until it has acquired the maximum amount of cargo it can haul before leaving a site.

A vehicle will try to unload all of the workers, passengers, students, or cargo checked in the unload section if unload is checked. If «Wait until unloaded» is checked, a vehicle will wait at a site until it has unloaded all of the selected cargo before leaving a site.

«Wait until loaded/unloaded» is not available for workers, passengers, or students.

On this station load/unload % dictates how much of the total possible amount of workers, passengers, students, or cargo will be loaded/unloaded at the specified station. For example, a bus with a total capacity of 60 passengers will try to unload 6 passengers if «On this station unload 10% Passengers» is specified even if less than 60 passengers are onboard.

Notes[]

References[]

  1. In-game test on flat straight asphalt road. Vehicles with various top speeds sent off with start time noted, then paused after 3 days of travel and distance traveled measured with in-game distance measuring tool. Result is based on four vehicles two of which had the same speed to check consistency. Assumed to be independent of vehicle type

Подпишись, Ютуб канал:
?Если понравилось то, пожалуйста, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми. Поддержать канал: ? На апгрейд, кофе, стоматолога, логопеда, на дом или просто так =) Вы можете тут (ГОВОРЯЩИЙ ДОНАТ)
Или можете так: ? Киви:
? Яндекс-деньги:
? Вебмани: R754145378360 / Z184518126185 В конце ролика список тех кто поддержал от 500 руб. Любую поддержку озвучиваю при записи ролика. БЛАГОДАРЮ ВСЕХ КТО ПОДДЕРЖАЛ! ▶▷ Подписывайся и ставь ╔════╗ ╔════╗╔═══╗ ║████║░░║████║║███╠═══╦═════╗ ╚╗██╔╝░░╚╗██╔╩╣██╠╝███║█████║ ░║██║░░░░║██║╔╝██║███╔╣██══╦╝ ░║██║╔══╗║██║║██████═╣║████║ ╔╝██╚╝██╠╝██╚╬═██║███╚╣██══╩╗ ║███████║████║████║███║█████║ ╚═══════╩════╩════════╩═════╝ ▶▷ Ведь +1 Вам все равно, а мне приятно! Поставьте лайк, если понравилось, или дизлайк. Поставили дизлайк), то напишите почему, чтобы я смог учесть ошибки в будущем. Всем привет! Меня многие видели в КС под ником Maestro[квартира1]. Много лет играю в компьютерные игры, иногда создается впечатление, что со дня создания вообще компа =) На первом месте: градостроительные симуляторы, экономические стратегии, менеджмент, transportation, tycoon(тайкун), строительство, строительство баз, управление ресурсами, симулятор, PES и т.д. Иногда в выживание, открытый мир, шутер, рпг(rpg), ммо, крафтинг, приключение, хоррор на выживание, хоррор, экшен, гонки и т.д. Как вы уже поняли играю во все, что понравиться =), но преимущество остается за первым списком(см.выше) Буду рад любым комментариям, а также советам по прохождению игры. ? Канал на Твиче: https://www.twitch.tv/a2dart/
? Я в Steam:
? Группа VK: https://vk.com/maestrokvartira1
? Группа Facebook https://www.facebook.com/groups/maestrokvartira1/
Мой боевой комп: ОС: Windows 10 Процессор: Intel Core CPU I5 2.8 GHz Оперативная память: 12 GB ОЗУ (из-за материнской платы задействовано только 8GB) Видеокарта: AMD Radeon HD 7700 series 1GB Микрофон: Эконом вариант =) ПРОСЬБА: ✖ Будьте умными и не материтесь в комментариях :D ✖ Без оскорблений друг друга ✖ Запрещено любое проявление национализма, расизма, вероисповедания и т.д. ✖ А также не пристойное поведение по отношению к другим ✖ В комментарии не вставлять ссылки, иначе автоматически попадет в спам. #WorkersResourcesSovietRepublic #Workers_Resources #Soviet_Republic #maestroквартира1 #games Канал про игры, прохождения, обзоры, playlist, gameplay, игры на ПК, игры на русском, обзор на русском, прохождение на русском, city building games, градостроительные симуляторы, стратегии, экономика, менеджмент, экономические игры

Mbox stub

Expansion required

This article is too short to provide more than rudimentary information about the subject. You can help us by expanding it.

Car dealer is a building with you can can give citizens personal cars.
After delivery of cars, you can set the setting of car dealer, like what level of education are citizens need to get the car or what level of goverment loyality will citizens need to buy their own cars.

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.

Overview

При игре на максимальной сложности любой игрок сталкивается с несколькими основополагающими проблемами, главная из которых – постоянная нехватка финансов. Данное руководство поможет вам решить эту проблему и получать по 150 000 рублей чистой прибыли ежемесячно уже в первый год игры

Старт новой игры

Начинаем новую игру с такими параметрами:

Все настройки на максимум, кроме реакции жителей (средний уровень). Дело в том, что пока что действия жителей не совсем адекватны. Они бегут по непонятной причине, даже если все необходимые постройки рядом есть. Поэтому их требования выставляем на середину.

В самом начале у нас будет 500 000$ и 1 500 000₽.

Попробовав несколько вариантов развития в начале игры, я пришел к выводу, что главная проблема на сложном уровне – нехватка денег. По этой причине, в начале, нужно бросить все силы на зарабатывание денег.

Создание сложных цепочек, торговля электроэнергией – слишком малая прибыль, которая к середине 1961 начинает аукаться колоссальной нехваткой денег на постройку жилых домов. Поверьте, к тому моменту это будет проблемой.

Выбираем место для начала игры и создаем первые постройки.

После долгого просмотра карты, мной было выбрано только одно достойное место, которое решит наши финансовые проблемы, а именно – небольшое озеро, недалеко от границы с Советскими странами и таможней Calzina.

по берегу озера со стороны границы МНОГО нефти. На ней мы и будем зарабатывать.
Нам нужны вышки по добыче нефти. в разделе построек находим в верхнем ряду раздел Нефтьбитумтопливо. В нем, в верхнем ряду слева, выбираем вышку.

Как только скважина(вышка) будет выбрана, вокруг неё появится зеленая зона из точек разного цвета от зеленого до красного. Это наличие запасов нефти в данном месте. Где более зеленое, там больше, а значит качаться будет лучше.

НО.
После постройки зона действия вышки меньше, чем этот ореол, что мы и увидим, как только построим первую скважину.

Строим за счет $ не меньше 14 вышек. Располагаем их так, чтобы можно было соединить дорогой без проблем. При этом ставим плотнее, чтобы после постройки красные зоны действия по-максимуму перекрывали месторождения нефти. Не обязательно строить только на зеленом. Можно захватывать слегка оранжевое, просто там будет качаться медленнее. Как только расположили, запускаем строительство, сняв игру с паузы.
Должно получиться примерно так:

Строим дороги, соединяем все скважины в одну трубу

Итак, скважины построены. У меня получилось разместить 17 шт.
Следующий этап.
нужно построить насосные станции. Чтобы это сделать, заходим в верхнем меню в раздел “инфраструктура”. В открывшемся меню заходим в трубопровод и выбираем правую постройку в верхнем ряду. на ней изображены 3 стрелки, входящие в круг и 1 стрелка, исходящая.

Дело в том, что трубы нельзя протягивать бесконечно – им не хватит давления для прокачки нефти. Чтобы это исправить нужны насосные станции, которые, также, являются хабом для объединения нескольких потоков в 1, что видно на скриншоте ниже. (3 стрелочки внутрь и 1 наружу)

Нам необходимо построить насосные станции так, чтобы на выходе у нас получилась 1 труба.
Как только разместили насосные станции, нам необходимо соединить все эти постройки грунтовой дорогой (она бесплатная). Находится в разделе “инфраструктура” – “дороги”.
Для чего это необходимо?
Дело в том, что мы играем на высоком уровне сложности и при начальной настройке карты был раздел “пожары”. Так вот нам необходимо заранее обеспечить доступ к каждой вышке для пожарных машин.
Почему сейчас?
Потому что лучше проложить сначала дороги, а потом, поверх них, трубы.

Далее нам необходимо соединить все скважины в 1 трубу. Там же, в “инфраструктуре” выбираем раздел “трубы” и самую левую кнопку в верхнем ряду. Начинаем тянуть от самой дальней скважины к насосной станции. Чтобы провести трубу над дорогой, необходимо её поднять. Сделать это можно клавишами E и Q.

заводим три скважины, трубами, в насосную станцию. Ведем 1 трубу от этой насосной станции к следующей и подключаем к ней ещё скважины. В итоге должна получиться одна труба из последней насосной станции. Ну можно ещё 1 от отдельной вышки, как получится у меня.
Во время постройки не забываем запускать игру и смотреть за деньгами. Трубы стоят ОЧЕНЬ дорого. Как только закончатся баксы, продолжаем постройку за рубли.

Финальный этап.
Ставим хранилище для нефти перед нашей единой трубой. Называется “резервуар” и находится в том же разделе, где и трубы. В нем помещается 900 тонн. Задача – аккумулировать нефть, чтобы вышки не простаивали, пока наш транспорт будет её везде на границу для продажи.

покупаем поезд и начинаем зарабатывать

Осталось купить поезд
Нажимаем на наше депо, выбираем в верхнем меню “купить за рубли” и заходим в раздел тепловозы. Я обычно беру Брянский тепловоз и 11 вагонов-цистерн. (вмещают 660 т.)

далее нажимаем на купленный тепловоз и добавляем ему станции, нажав синий плюс. Первая будет станция у месторождений, вторая станци на границе, куда мы подвели дорогу.

Как только сделаете это нажмите на первую станцию в списке и поставьте галочку “дожидаться загрузки”, чтобы поезд загружался полностью.
Готово. Нажимаем флажок старт и запускаем игру!

Теперь вы будете иметь постоянный огромную прибыль (примерно 30-60 тысяч в месяц). Жители не нужны, другие постройки тоже на данном этапе.

Вам необхдимо накопить примерно 600-700 тысяч, после чего рядом с нефтерождениями можно построить город, в котором обязательно должны быть: Пожарная станция!! (в первую очередь), жилые дома, 1 магазин продуктов, футбольное поле (именно оно, так как вмещает больше людей), 1 магазин одежды, бар, детский сад, школу и больницу. В центре должна быть станция для автобуса.

Также у нефтерождений надо построить Нефтеперерабатывающий завод и 2 резервуара рядом с ним. Подключаем одной трубой из нашего первого резервуара на вход в завод. На выходе подключаем 2 разными трубами 2 новых резервуара (для битума и для топлива). Не забываем подвести электричество и запустить автобусы из города на завод. Для начала наша цель Купить как можно больше людей, чтобы на заводе работало постоянно не меньше 100 человек. После чего с помощью трубного хаба объединяем резервуары битума и топлива в 1 трубу и подклчюаем к станции ЖД. Как только приозводство пойдет большими темпами вы начнете получать стабильно по 150-180 тысяч чистой прибыли ежемесячно. Задача обеспечить максимальное производство на заводе, то есть, чтобы там было максимум людей.
Удачи:)

Workers & Resources: Soviet Republic — это экономическая стратегия в режиме реального времени, основной особенностью которой, является антураж в Советском стиле. Постройте свою республику и превратите бедную страну в богатую индустриальную сверхдержаву!

Содержание:

Наиболее важные темы

Почему есть две валюты?

Зачем нужны деньги в социалистическом обществе?

Как получить рубли или доллары?

Как заселить жилые дома?

Как отправить граждан на работу?

Как настроить производительность здания?

Как купить ресурсы, которых у вас нет?

Как суточный цикл влияет на игровой процесс?

Как покупать поезда и трамваи?

Как купить и использовать железнодорожный транспорт?

Почему цены изменяются?

Как построить здание?

Как строить дороги?

Добыча ресурсов

Как добывать нефть?

Как заготавливать древесину?

Как добывать гравий?

Как собирать урожай?

Как добывать уголь и железную руду?

Заводы

Пути сообщения

Подключение инфраструктуры к зданиям

Как и зачем строить пешеходные дорожки?

Как построить железнодорожный путь?

Заводские соединения

Трубопроводы

Конвейеры

Строительство за ресурсы

Как возводить здания?

Изменение ландшафта без денег

Использование строительной конторы

Запуск и остановка строительства

Этапы строительства

Строительство железной дороги

Строительство при соединении пешеходной дорожкой

Строительство конвейеров, трубопроводов и др.

О гражданах

Ежедневная жизнь граждан

Зачем нужно образование?

Как заселить жилые дома?

Как отправить граждан на работу

Как сделать граждан образованнее

Пассажирские перевозки

Производство граждан в домашних условиях

Здоровье и неизбежная смерть граждан

Счастье граждан

Зачем нужны магазины

Свободное время граждан

Религия и духовность

Лояльность к правительству


Почему есть две валюты?  ↑ 

Ваша республика граничит со странами СССР и странами западного мира, представляющими демократический мир. Поэтому для торговли с этими странами нужны обе валюты.

Если вы переместите камеру к краю карты, вы увидите границу (советскую или западную) и таможни. В зависимости от того, где вы продаете ресурсы, вы получите рубли (советская граница) или доллары (западная граница).

Зачем нужны деньги в социалистическом обществе?  ↑ 

Деньги нужны только для торговли с внешним миром. Внутренняя экономика республики работает без каких-либо валют / денег, только с ресурсами.

Две валюты присутствуют только для торговли со странами советов и запада.

Выбирать вам!

Вы можете сосредоточиться исключительно на торговле и получении денег от природных ресурсов, которые вы будете добывать и продавать в другие страны … или создать полностью самодостаточную республику.

Как получить рубли или доллары?  ↑ 

Вы можете загрузить ресурсы в грузовик или поезд и доставить их на таможню. Если вы доставите ресурсы к советской границе, то вы получите рубли. Если вы доставите ресурсы к западной границе, то вы получите доллары.

Если вы кликните на здание таможни, вы увидите цену ресурсов — сколько денег вы сможете заработать, доставив туда товары.

Как заселить жилые дома?  ↑ 

После того, как вы построите жилое здание, у вас есть два варианта, чтобы заселить дом:

Вариант 1) Пригласить иммигрантов за деньги  ↑ 

Вы можете вложить часть своих рублей или долларов и пригласить иммигрантов в свое здание. Кликните на здание, где вы хотели бы новых граждан. Затем кликните «Пригласить иммигрантов из других советских стран» (оплачивается рублями) или «Пригласить иммигрантов из стран третьего мира» (оплачивается долларами). Иммигранты из стран третьего мира могут быть голодными, со слабым здоровьем и даже без образования, но их дешевле пригласить.

Вариант 2) Переселить из другого здания  ↑ 

Вы можете перемещать граждан из одного жилого здания в другое. Выберите здание-источник, из которого вы хотите выселить граждан. Затем кликните «Переселить граждан». Затем просто кликните на здание, в которое вы хотели бы переселить граждан.

Как отправить граждан на работу?  ↑ 

Если в ваших жилых домах проживают граждане, вы можете отправить их на работу. У вас есть два варианта:

Вариант 1)

Если рядом с жилым домом есть завод или любое другое рабочее место, где нужны рабочие, то они пойдут туда пешком. Вы можете проверить, доступно ли какое-либо здание для рабочих / граждан пешком, наведя курсор мыши на значок в окне здания.

Вариант 2)

Если ни одно рабочее место не может быть достигнуто пешком, вы можете перевозить граждан на работу на автобусе или поезде.

Постройте «Железнодорожную платформу» или «Автостанцию» возле жилых зданий. Вы увидите работников, ожидающих на этих станциях. Определите эту станцию как первую остановку в расписании транспортных средств, затем определите пункт назначения (завод, рабочее место) в качестве второй остановки. В конце концов вы можете построить станцию рядом с вашими заводами или рабочими местами. Рабочие сойдут с автобуса или поезда и дойдут до места работы.

Как настроить производительность здания?  ↑ 

Иногда вы хотите, чтобы завод или другое здание работало лишь на небольшую мощность.

Например, у вас может быть пищевая фабрика, но у вас недостаточно сырья для производства продуктов питания. Результат: есть много рабочих, которые поддерживают 100% производительность завода, в то время как сырья достаточно только для запуска завода с 20% мощностью. Рабочим фактически платят за отсутствие работы! Труд этих граждан можно было бы использовать с большей выгодой для республики.

Вы можете использовать кнопки настройки производительности:

Увеличить количество рабочих (продуктивность)

Уменьшить количество рабочих (продуктивность)

Таким образом, вы можете просто выбрать, сколько рабочих должно идти туда и на каком уровне должен работать завод. Вы можете снизить производительность, когда вам не нужны все 100 %, а если вам будет нужно больше продукции, вы сможете обратно увеличить производительность завода.

Такую настройку можно сделать для всех зданий (шахты, заводы, магазины и т.д.), где есть рабочие.

Как купить ресурсы, которых у вас нет?  ↑ 

В любом здании, где хранятся или потребляются ресурсы, вы можете приобрести ресурсы за деньги (рубли или доллары).

Например, если вы построили пищевую фабрику и хотите производить продукты питания, но вам не хватает сырья, вы можете кликнуть на значки «Покупка ресурсов» и купить сырье за рубли или доллары.

После того, как вы откроете окно, в котором вы сможете приобрести ресурсы, вы увидите две вкладки:

  • Автоматическая закупка. Если хранимый ресурс уменьшается ниже этого предела, ресурс будет автоматически закуплен до требуемого количества.
  • Единоразовая закупка. После использования ресурсов автоматическая дополнительная закупка не производится.

Как суточный цикл влияет на игровой процесс?  ↑ 

В настоящее время ночь влияет на:

— Автомобили, которые едут медленнее на дорогах без уличных фонарей.

— Потребление электричества, которое увеличивается ночью из-за освещения.

Как покупать поезда и трамваи?  ↑ 

Выберите «Инфраструктура» на вкладке верхней панели.

Выберите категорию «Железная дорога»

Выберите и постройте «Железнодорожное депо»

Кликните на здание депо после завершения строительства. В верхней части окна депо находятся кнопки для покупки техники за рубли или доллары

За рубли можно приобрести советскую технику, за доллары — западную. После того, как вы нажмете на одну из этих кнопок, в новом окне будут показаны все транспортные средства, которые вы можете приобрести за выбранную вами валюту.

Вы можете фильтровать технику по категориям. После того, как вы найдете крутой локомотив или вагон, нажмите на него, и техника будет куплена.

Вы можете создавать практически любые составы. Не допускается смешивание грузовых и пассажирских вагонов, а также не допускается смешивание электровозов с дизельными. Также обратите внимание, что нельзя рассоединять дизель- и электропоезда.

Дважды щелкните на купленном локомотиве (или его вагонах) в окне депо, чтобы открыть окно транспортного средства. Нажмите кнопку «Новая остановка»

затем нажмите на здание, где ваше транспортное средство должно что-то или кого-то загружать. Нажмите на здание, где ваша техника должна разгружать ресурсы или пассажиров. После того, как вы закончите, нажмите Escape, чтобы отменить инструмент «Новая остановка».

В конце концов вы можете настроить маршрут удалить остановки или отредактировать действия на остановке (Загрузка и выгрузка) в окне транспортного средства.

Как купить и использовать железнодорожный транспорт?  ↑ 

Выберите «Инфраструктура» на вкладке верхней панели.

Выберите категорию «Дороги»

Выберите и постройте «Депо автомобильной техники»

Нажмите на здание депо после завершения строительства. В верхней части окна депо находятся кнопки для покупки автомобилей в рублях или в долларах . За рубли можно приобрести советские автомобили, за доллары — западные. После того, как вы нажмете на кнопку, в новом окне будут показаны все транспортные средства, которые вы можете приобрести за выбранную вами валюту.

Вы можете фильтровать автомобили по категориям. После того, как вы найдете крутой автомобиль, нажмите на него, и автомобиль будет куплен!

Дважды щелкните на купленном автомобиле в окне депо, чтобы открыть окно автомобиля. Нажмите кнопку «Новая остановка», затем нажмите на здание, где ваше транспортное средство должно загружать что-то или кого-то. Нажмите на здание, где ваш автомобиль должен разгрузить ресурсы или пассажиров. После того, как вы закончите, нажмите Escape, чтобы отменить инструмент «Новая остановка».

В конце концов вы можете настроить маршрут: удалить остановки или отредактировать действия на остановке (загрузка и выгрузка) в окне транспортного средства.

Почему цены изменяются?  ↑ 

Цены на мировом рынке меняются каждые пару дней. Цены меняются из-за:

  • Случайных колебаний рынка.
  • Инфляции.
  • Если вы покупаете ресурсы, вы создаете спрос на рынке, и цены растут.
  • Если вы продаете / экспортируете ресурсы, вы поставляете больше товаров на рынок, и цены снижаются.
  • Некоторые глобальные события могут резко увеличить или уменьшить цены на ресурсы в течение ограниченного времени (эта функция появится в ближайшее время).
  • Появление новых технологий может повлиять на количество рабочей силы или ресурсов для производства товаров, и цены на мировом рынке могут измениться (эта функция будет доступна в ближайшее время).

Например. Если происходит изменение цены на уголь, это также меняет цены на все продукты, которые производятся из угля. Также цены на все здания и транспортные средства.

Цены на все определяются ресурсами, поэтому все цены в игре являются динамическими.

Как построить здание?  ↑ 

В верхней панели выберите «Строительство»

Выберите категорию

Если навести курсор мыши на иконку здания, вы увидите дополнительную информацию. Кликните на здание, которое вы хотели бы построить.

Переместите курсор на местность / карту.

  • Если здание зеленого цвета, вы можете начать строительство кликом левой кнопки мыши.
  • Если здание желтое, необходимо немного выровнять местность: вы можете удерживать левую кнопку мыши, чтобы сгладить ландшафт, пока здание не станет зеленым.
  • Если здание красного цвета, что-то блокирует строительство (экстремальная местность или другой объект).

Маленькие точки с изменением цвета (красный, желтый, зеленый) указывают на проблему!

Вы можете вращать здание перед размещением, прокручивая колесико мыши.

Вы можете выбрать валюту , которую вы хотели бы потратить на строительство в верхнем левом углу. Вы также можете включить решётку ландшафта, чтобы увидеть перепады высоты более четко.

Если вы снимите галочку с обеих валют, в этом случае вы будете использовать свои собственные ресурсы для строительства. Однако этот режим рекомендуется для опытных игроков. Ознакомьтесь с дополнительными темами по этому вопросу.

Как строить дороги?  ↑ 

В верхней панели выберите «Инфраструктура»

Выберите категорию «Дорога»

Выберите тип дороги

Для постройки дороги кликните левую кнопку мыши в месте, от которого вы хотите начать строить, и удерживайте кнопку нажатой, пока вы перемещаете курсор до места окончания планируемого отрезка дороги.

  • Если дорога зеленая, вы можете отпустить левую кнопку мыши, чтобы построить дорогу.
  • Если дорога красная, значит, есть проблема, и дорога там не будет построена. Соответствующие подсказки обозначат проблему.

Вы можете выбрать валюту, которую вы хотите использовать для строительства в верхнем левом углу. Вы также можете включить решётку ландшафта, чтобы увидеть перепады высоты более четко.

Если вы снимете галочку с обеих валют, вы сможете просмотреть дороги в специальном режиме планирования. Вы намечаете дороги и после того, как вы закончите, вы увидите общую стоимость запланированного строительства. Вы сможете:

Отменить все планы — удаляет все дороги, намеченные в режиме планирования

Профинансировать строительство — начать строительство всех запланированных дорог и потратить на него рубли или доллары

Начните строительство своими ресурсами.
Примечание: этот режим рекомендуется для опытных игроков. Ознакомьтесь с дополнительными темами по этому вопросу.

Как добывать нефть?  ↑ 

Откройте вкладку «Строительство»

Выберите категорию «Нефть / Битум / Топливо».

Кликните на «Нефтяная скважина», затем наведите

курсор на карту.

Вы увидите маленькие квадраты вокруг курсора нефтяной скважины:

  • Красные квадраты означают, что нефти нет.
  • Желтые означают, что присутствует среднее количество нефти.
  • Зеленый цвет означает наличие большого количества нефти.

После того, как вы построите нефтяную скважину, начнет заполняться внутреннее хранилище. Вы можете подключить нефтяную скважину к резервуару или загрузить нефть в грузовики или поезда. Грузовые автомобили могут загружаться непосредственно с нефтяной скважины, поезду же необходим терминал для жидких грузов и подключить ее к нефтяной скважине трубопроводом.

Как заготавливать древесину?  ↑ 

Откройте вкладку «Строительство»

Выберите категорию «Различные отрасли»

Нажмите на «Лесоповал» , затем наведите курсор на карту.

Вы увидите маленькие зеленые квадраты вокруг здания на вашем курсоре, изображающие деревья и присутствие дерева.

После того, как вы построите лесоповал, вам нужно будет доставить туда рабочих для рубки леса. Смотрите дополнительную тему об этом.

После того, как лес повален, вам нужно купить несколько грузовиков, чтобы вывезти древесину из леса. Нажмите на значок «Купить новое транспортное средство» в окне лесоповала.

Вы можете переместить эту древесину на лесопилку где древесина будет перерабатываться в доски.

Как добывать гравий?  ↑ 

Откройте вкладку «Строительство»

выберите категорию «Строительная отрасль»

Кликните на «Каменоломня» , затем наведите курсор на карту.

Вы увидите маленькие зеленые квадраты вокруг здания на вашем курсоре, показывающие наличие камня.

Вам нужно построить каменоломню рядом со скалами!

После того, как вы построите гравийный карьер. У вас есть два варианта:

1) Вы можете отправить туда рабочих, чтобы добывать камень

2) Вы можете приобрести экскаватор и использовать его для добычи камня вместо использования рабочих. Откройте окно каменоломни и нажмите значок «Купить новое транспортное средство»

При наличии там рабочих или экскаватора вам необходимо отправить самосвал, чтобы загрузить в него камень. Затем вам нужно отправить этот самосвал на «Гравийный завод» , чтобы произвести гравий.

Как собирать урожай?  ↑ 

Лучшая практика это сначала построить совхоз.

Откройте вкладку «Строительство»

Выберите «Еда и фермерство» . Кликните на «Совхоз».

После того, как вы построите совхоз, постройте несколько полей . Выберите один из трех размеров поля и поместите поле рядом с совхозом.

Убедитесь, что ферма и поля связаны дорогой. Вы можете использовать грунтовые дороги , потому как дороги будут использоваться не часто.

Поля будут автоматически назначены совхозу, но вы можете использовать «Назначить поля» в окне совхоза.

В окне совхоза нажмите кнопку «Купить новое транспортное средство» и приобретите:

  • Тракторы для посева сельскохозяйственных культур.
  • Комбайны для уборки урожая.
  • Крытые грузовики для перевозки урожая с полей в совхоз.

Рабочие также могут обрабатывая поля (сеять или собирать урожай). Однако для вывоза урожая с поля всё равно потребуется грузовик.

Как добывать уголь и железную руду?  ↑ 

Сперва необходимо построить угольную или железную шахту.

Вы можете найти их на вкладке «Строительство»

Выберите категорию «Гравий / уголь / железо».

Кликните на «Угольная шахта» или «Железная шахта» затем наведите курсор на карту.

Вы увидите маленькие квадраты вокруг курсора, обозначающие наличие угля или железа вокруг шахты.

  • Красные квадраты означают отсутствие угля / железа.
  • Желтые означают среднее количество угля / железа.
  • Зеленый цвет означает наличие обильного запаса угля / железа.

После строительства шахты вы начнете добывать угольную или железную руду.

Рекомендуется использовать конвейеры , чтобы соединить шахту с перерабатывающим заводом чтобы получить уголь или железо.

Затем вы можете транспортировать переработанные железо и уголь на сталелитейный завод , чтобы получить сталь, или в любые другие здания, где это требуется.

Заводы  ↑ 

Заводы — это здания, где сырье превращается в готовый продукт.

Например, сталелитейному заводу нужны уголь и железо для производства стали

Естественно, что помимо ресурсов вам также понадобится рабочая сила — люди, которые трудятся на заводах.

Если на заводе нет рабочих или ресурсов, то завод прекратит производство. Кроме того, если производственные хранилища полны готовой продукцией, завод также останавливает производство.

Вы можете расширить заводские хранилища сырья или продукции, подключив завод к дополнительным хранилищам или складам. Проверьте дополнительные темы, чтобы узнать больше.

Подключение инфраструктуры к зданиям  ↑ 

Когда вы строите здание или какой-либо объект инфраструктуру, вы можете наблюдать за символами на здании, показывающими его связь с дорогами, железными дорогами, пешеходными дорожками и т.д.

Подключение к дороге.

Подключение к железной дороге.

Подключение к пешеходной дорожке.

Соединение трубопроводом (входное / выходное)

Соединение конвейером (входное / выходное)

Заводские соединения

Подключение линий электропередачи

Когда соединение установлено, символ исчезает, показывая, что это соединение было использовано и больше не доступно для нового соединения.

Улучшение дорог

Вы можете улучшить дороги в любое время.

Например, если у вас есть грунтовая или гравийная дорога, вы можете использовать инструмент асфальтовой дороги и построить новую дорогу поверх существующей грунтовой / гравийной дороги. Начнется строительство, и первоначальная дорога будет изменена новой.

Ограничение (В разработке). В настоящее время, если вы улучшаете дорогу, вы можете обновить только одну ее часть. Если дорога, которую вы модернизируете, содержит перекрестки с другими дорогами или пешеходными дорожками, вам нужно будет улучшить каждую часть дороги отдельно между перекрестками.

Как и зачем строить пешеходные дорожки?  ↑ 

Пешеходные дорожки очень полезны. Граждане могут добираться до зданий пешком на ограниченном расстоянии (около 300 м). Дороги широкие, а изгибы не могут быть очень острыми, что делает их гораздо менее полезными для коротких соединений.

С пешеходными дорожками вы можете создать более короткий путь между зданиями. Это позволяет гражданам добираться до большего количества зданий пешком, и вам не нужна такая плотная сеть магазинов, остановок или других зданий, чтобы удовлетворить потребности ваших граждан.

Пешеходные дорожки могут соединяться с дорогами (пешеходным переходом) или непосредственно со зданием в точке подключения.

Чтобы построить переходную дорожку:

Выберите «Инфраструктура» на верхней панели.

Выберите категорию «Пешеходные дорожки»

Выберите тип пешеходной дорожки

Пешеходные дорожки строятся также как и любые другие дороги.

Как построить железнодорожный путь?  ↑ 

Основные принципы строительства дорог справедливы и для строительства железных дорог.

Доступны три типа железных дорог:

Электровоз или трамвай, может использовать только электрифицированную железную дорогу!

Игра поддерживает строительство многоколейных железных дорог. Железнодорожный путь будет автоматически привязываться к другому уже существующему пути. Соседний участок железной дороги, возле которого вы можете построить параллельный путь, выделяется желтым цветом.

Вы можете установить железнодорожные сигналы с помощью инструмента «Сигнал».

Вы можете построить односторонние сигналы. В этом случае, сразу после размещения сигнала, нажмите еще раз, чтобы сделать сигнал односторонним. Если вы нажмете еще раз, сигнал изменит направление, еще один щелчок изменит сигнал обратно на двусторонний.

Заводские соединения  ↑ 

Это специальная дорожная связь между двумя близлежащими зданиями для автоматической транспортировки ресурсов между этими зданиями.

В верхней панели выберите «Инфраструктура»

Нажмите на категорию «Заводское соединение»

Выберите «Заводское соединение»

Вам нужно провести эту особую дорогу между двумя зданиями одним отрезком.

Здания должны быть расположены близко друг к другу, чтобы фабричное соединение работало.

Пример использования:
Вы построили завод. Если вы хотите расширить свои складские мощности, вы можете построить склад рядом с заводом и соединить последний со складом «Заводским соединением». Завод будет брать или хранить ресурсы на этом складе автоматически без необходимости перевозить их на грузовиках или поездах.

Таким же образом вы можете соединить грузовую станцию с двумя заводами.

Трубопроводы  ↑ 

Трубопроводы — это специальные соединения между двумя зданиями для транспортировки жидких ресурсов, таких как нефть, битум, топливо и т.д.

В верхней панели выберите «Инфраструктура»

Нажмите на категорию «Трубопровод»

Выберите «Трубопровод»

Вам нужно нарисовать эту особую связь между двумя зданиями в точках их соединения с ресурсами. Обратите внимание, что есть входное и выходное соединения:

Вход —

Выход —

Трубопроводы имеют ограничение по длине, однако вы можете установить одну или несколько «Насосных станций» между точками подключения

и соединить все в ряд, и тем самым транспортировать жидкие грузы на большие расстояния.

Также, если вам необходимо загружать жидкие грузы в поезд, вам понадобится специальный «Терминал для жидких грузов»

Вам необходимо соединить железнодорожную станцию и здание-источник трубопроводами.

Дорожные транспортные средства могут загружать или выгружать ресурсы непосредственно из здания-источника.

Конвейеры  ↑ 

Конвейер — это специальное соединение между двумя зданиями для транспортировки сыпучих грузов, таких как гравий, железная или угольная руда и т.д.

В верхней панели выберите «Инфраструктура»

Нажмите на категорию «Конвейер»

Выберите «Конвейер»

Вам нужно нарисовать эту особую связь между двумя зданиями в точках их соединения с ресурсами. Обратите внимание, что есть входное и выходное соединения:

— Вход

— Выход

Конвейеры имеют ограниченную длину, которая может быть расширена с помощью одной или нескольких «Конвейерных башен»

Конвейерные башни также полезны, если вы хотите сменить направление конвейера или провести один конвейер над другим.

Чтобы загружать или выгружать ресурсы в поезд, вам нужна специальная станция погрузки и разгрузки. Вам нужно будет соединить эту станцию со зданием-источником.

Дорожные транспортные средства могут загружаться и выгружаться непосредственно из здания-источника, но загрузка будет происходить намного медленнее, если вы не используете специальную станцию загрузки и выгрузки сыпучих грузов для автотранспорта.

Как возводить здания?  ↑ 

Если вы хотите построить что-то без использования денег, вам нужно снять галочку с автопостройки за рубли или доллары в левом верхнем углу экрана строительства.

Автопостройка за рубли.

Автопостройка за доллары.

Теперь, когда вы размещаете здание, оно не начнет автоматически строится и потреблять деньги. Постройку такого здания можно назначить строительной конторе.

Если вы строите объект инфраструктуры (дороги, рельсы, трубопроводы и т.д.), Сначала вы увидите план строительства (отображается белым цветом с черным контуром). Вы можете свободно создавать и удалять объекты, не тратя деньги или ресурсы.

Когда вы закончите планирование и хотите начать строительство инфраструктуры, нажмите «Начать строительство запланированной инфраструктуры». Это позволит назначить этот объект строительной конторе.

Изменение ландшафта без денег  ↑ 

Если вы сняли галочку автопостройки за рубли или доллары, то для изменения ландшафта вам потребуются несколько экскаваторов (поднять / опустить ландшафт) и бульдозеры (для выравнивания).

— нужны, например,

— нужны, например,

Вы должны иметь эти транспортные средства в любом депо или строительной конторе офисе. Они должны быть в пределах 1000 м от места, где вы хотите работать с ландшафтом.

Использование строительной конторы  ↑ 

Строительные конторы необходимы для строительства зданий за ресурсы.

Кликните «Строительство» на верхней панели.

Выберите «Строительная отрасль»

Выберите «Строительная контора»

После того, как строительная контора построена, откройте её окно. Укажите источники ресурсов и приобретите технику. Теперь вы готовы назначать строительства.

Нажмите «Указать или изменить источник» , и укажите хранилища ресурсов для строительства. Например, станция погрузки сыпучих грузов для гравия, бетонный завод, автобусная остановка (для рабочих) и т.д. Строительная контора автоматически отправит транспортные средства, чтобы взять ресурсы из хранилищ и доставить их на строительные площадки.

Нажмите кнопку «Купить новое транспортное средство» и приобретите технику. Требуемые транспортные средства зависят от типа строительства, но вам понадобятся автобусы, самосвалы, бортовые грузовики, бетономешалки и даже краны.

Вы можете нажать кнопку «Назначить новое строительство» , чтобы назначить строительство объекта, или, еслистроительная контора ничем не занята, она будет искать и автоматически помогать завершать стройки.

Запуск и остановка строительства  ↑ 

Нажатие на любое строительство вызывает его окно.

Если строительство не было профинансировано (на него не было потрачено денег, или вы должны построить его без использования денег), вы можете в любое время «оплатить строительство» и начать стройку за деньги. Это отменит назначение строительства всем строительным конторам.

Если строительство финансируется (на него тратятся деньги), вы можете отменить это финансирование кнопкой «Отменить контракт и продолжить самостоятельно» . Это прекратит тратить деньги и строительство можно будет назначить любой строительной конторе.

Если строительство находится в процессе и назначено строительным конторам, вы можете принудительно остановить строительство с помощью кнопки «Приостановить строительство» . Это удалит назначение из всех строительных контор и отправит все транспортные средства и рабочих от строительства.

Если строительство остановлено, вы можете назначить строительство любой строительной конторе, чтобы возобновить его … или вы можете нажать «Продолжить строительство» в окне строительства. Это автоматически назначит строительство близлежащим простаивающим строительным конторам.

Этапы строительства  ↑ 

Есть много этапов строительства, таких как земляные работы, установка стальных конструкций, кладка кирпича и т.д.

Каждый этап требует разных ресурсов и транспортных средств.

Наиболее распространенным требованием являются работники

Все фазы требуют рабочей силы для завершения. Иногда вместо работников вы можете использовать транспортные средства.

Экскаватор, асфальтоукладчик, каток и т.д. могут полностью заменить рабочую силу, поэтому каждый этап строительства может быть завершен без присутствия рабочих на строительной площадке!

Краны не заменяют рабочих. Краны не могут завершить строительство без работников на строительной площадке, но могут ускорить строительство, а на некоторых этапах кран должен быть обязательно для завершения.

После того, как вы откроете окно строительства, вы сможете наблюдать информацию о текущем этапе строительства; ресурсы, необходимые для завершения, какие транспортные средства используются и сколько рабочих присутствует на строительной площадке.

Строительство железной дороги  ↑ 

Выберите «Строительство» на верхней панели

Выберите категорию «Строительная отрасль»

Выберите «Железнодорожная строительная контора»

Сначала вы должны нажать «Купить новое транспортное средство» и купить специальный поезд для строительства железных дорог.

Также вам понадобятся рабочие. Максимальная численность работников определяется пропускной способностью железнодорожного состава.

В отличие от строительной конторы, железнодорожная строительная контора не нуждается в источниках определенных ресурсов, потому что вам нужно иметь все необходимые ресурсы для строительства в здании конторы. Вы можете приобрести то, что вам нужно, с помощью «Покупка ресурсов» .

После того, как вы все подготовите, вы можете назначить работы по строительству железной дороги выбранной железнодорожной строительной конторе. Если в конторе есть какие-либо свободные поезда, она немедленно начинает работу.

Строительство при соединении пешеходной дорожкой  ↑ 

Некоторые сооружения, например, игровые площадки или статуи, невозможно соединить дорогой со строительной конторой.

Эти сооружения должны быть связаны с дорогами через одну (или более) пешеходных дорожек

Таким образом, соедините эти сооружения с дорогой пешеходными дорожками, и тогда строительные работы могут быть назначены строительной конторе.

Строительство конвейеров, трубопроводов и др.  ↑ 

Строительство вторичной инфраструктуры, такой как «Конвейер» , «Трубопровод» .»Заводское соединение» , «Линия электропередачи», производится аналогично любым другим строительствам.

Даже если нет дорожного соединения, например, с конвейером и строительной конторой, должно быть соединение с каждой начальной или конечной точкой.

Например, если конвейер будет строиться с завода А в завод Б и строительство конвейера назначается строительной конторе, то этой конторе необходимо дорожное соединение с заводом А или Б, чтобы иметь возможность построить конвейер.

Ежедневная жизнь граждан  ↑ 

День граждан делится на два периода времени:

1) Рабочий

В рабочее время граждане пытаются попасть на рабочее место (дети пытаются попасть в школу). Сначала они проверяют, есть ли какие-либо свободные рабочие места рядом с их домом. Если нет, то они отправляются на автобусную или железнодорожную остановку, где они ждут любого доступного транспорта, чтобы добраться до места, где они могут работать.

По этому символу можно узнать граждан, пытающихся поехать на работу

2) Свободное время

После того, как граждане заканчивают работу, они пытаются удовлетворить свои потребности, например, добраться до магазина за какими-то продуктами или заняться деятельностью в соответствии со своими предпочтениями.

Вы можете узнать граждан, пытающихся наслаждаться своим свободным временем, по этой иконке

Зачем нужно образование?  ↑ 

Взрослые граждане имеют три уровня образования. Это влияет на доступность рабочих мест для них

Нет образования — эти граждане только могут ходить в школу, они еще не имеют квалификации достаточной для работы, доступной в вашем обществе.

Базовое образование — эти граждане могут занимать большинство доступных рабочих мест, кроме тех, которые требуют университетского образования.

Высшее образование — эти граждане могут работать на любой работе, но в первую очередь они пытаются получить работу, требующую высшего образования (например, преподаватель, доктор, исследователь и т.д.)

Детей (будущих работников) можно определить по следующим символам:

0-6 лет

7-12 лет

12 -16 лет

17-21 год

Дети или взрослые граждане, не имеющие образования, проведут своей рабочий период дня, пытаясь попасть в школу для получения базового образования.

Как заселить жилые дома?  ↑ 

После того, как вы построите жилое здание, у вас есть два варианта, чтобы заселить дом:

Вариант 1) Пригласить иммигрантов за деньги.

Вы можете вложить часть своих рублей или долларов и пригласить иммигрантов в свое здание. Кликните на здание, где вы хотели бы новых граждан. Затем кликните «Пригласить иммигрантов из других советских стран» (оплачивается рублями) или «Пригласить иммигрантов из стран третьего мира» (оплачивается долларами). Иммигранты из стран третьего мира могут быть голодными, со слабым здоровьем и даже без образования, но их дешевле пригласить.

Вариант 2) Переселить из другого здания.

Вы можете перемещать граждан из одного жилого здания в другое. Выберите здание-источник, из которого вы хотите выселить граждан. Затем кликните «Переселить граждан». Затем просто кликните на здание, в которое вы хотели бы переселить граждан.

Как отправить граждан на работу  ↑ 

Если в ваших жилых домах проживают граждане, вы можете отправить их на работу. У вас есть два варианта:

Вариант 1)

Если рядом с жилым домом есть завод или любое другое рабочее место, где нужны рабочие, то они пойдут туда пешком. Вы можете проверить, доступно ли какое-либо здание для рабочих / граждан пешком, наведя курсор мыши на значок в окне здания.

Вариант 2)

Если ни одно рабочее место не может быть достигнуто пешком, вы можете перевозить граждан на работу на автобусе или поезде.

Постройте «Железнодорожную платформу» или «Автостанцию» возле жилых зданий. Вы увидите работников, ожидающих на этих станциях. Определите эту станцию как первую остановку в расписании транспортных средств, затем определите пункт назначения (завод, рабочее место) в качестве второй остановки. В конце концов вы можете построить станцию рядом с вашими заводами или рабочими местами. Рабочие сойдут с автобуса или поезда и дойдут до места работы.

Как сделать граждан образованнее  ↑ 

Если гражданин заканчивает свое образование в школе, он может перейти к обучению в университете.

1) Если гражданин старше 21 года, вам необходимо использовать инструмент перемещения и переместить его в общежитие университета.

Общежитие университета представляет собой особое жилое здание. Разница в том, что граждане живут там только для того, чтобы учиться в университете.

Если гражданин заканчивает учёбу, он попытается переехать в свободную квартиру возле общежитий университета. Если гражданин не сможет найти свободную квартиру, вы сможете переместить его из общежития университета вручную с помощью

2) Если гражданин закончил школу в детстве (до 21 года), он проводит свой трудовой период, пытаясь поступить в университет. Их не нужно размещать в общежитиях университета.

Пассажирские перевозки  ↑ 

В основном пассажиры делятся на три группы:

Рабочие — граждане, добирающиеся на работу.

Пассажиры — граждане, пользующиеся свободным временем или пытающиеся воспользоваться услугами, такими как магазины, кинотеатры и т.д.

Учащиеся — граждане, путешествующие к месту обучения.

Граждане ждут на остановке. Если автобус / поезд / трамвай прибывает на остановку, каждый гражданин проверяет расписание (следующая остановка (и) транспортного средства), чтобы увидеть, едет ли автобус или поезд в место, которое их интересует — если это так, они садятся.

НАПРИМЕР:

Если автобус прибывает на остановку, а его единственным пунктом назначения является рабочее место или остановка, расположенная только рядом с заводом, пассажиры (граждане в свободное время) или студенты не садятся.

Если прибывает другой автобус, и его единственным пунктом назначения является остановка рядом с университетом, то автобусом воспользуются только те граждане, которые собираются учиться в университете или работают там.

Вы можете решить, какие граждане могут садиться или выходить из транспортного средства на каждой остановке. Для этого откройте окно транспортного средства и выберите остановку из маршрута.

ВНИМАНИЕ! Если гражданин едет слишком долго, он покинет транспортное средство и появится у себя дома.

Производство граждан в домашних условиях  ↑ 

У каждого взрослого гражданина может быть ребенок.

Если гражданин слишком голоден или болен, у него меньше шансов иметь ребенка.

Уровень рождаемости зависит от того, насколько хороша жизнь граждан.

Дети растут и со временем становятся взрослыми, способными к труду гражданами.

Здоровье и неизбежная смерть граждан  ↑ 

У каждого гражданина есть уровень здоровья

На здоровье влияют многие факторы.

НАПРИМЕР. Если гражданин пьет алкоголь, его здоровье ухудшается. Если гражданин слишком долго голоден, его здоровье также ухудшается.

У каждого гражданина есть ожидаемая продолжительность жизни, которая зависит от многих факторов, таких как загрязнение окружающей среды, счастье и здоровье.

Каждый гражданин может заболеть. Загрязнение окружающей среды вблизи их обиталищ и глобальные события, такие как эпидемия, может повлиять на вероятность заболеть.

  • Если состояние здоровья составляет менее 50%, гражданин потребует посещения больницы.
  • Если состояние здоровья составляет менее 30%, гражданин не сможет работать из-за болезни.
  • Если здоровье составляет менее 20%, здоровье будет постоянно ухудшаться и только скорая помощь сможет их спасти.

Граждане умрут, если:

  • Уровень их здоровья достигает 0%.
  • Они достигают возраста продолжительности жизни (ожидаемая продолжительность жизни).

Счастье граждан  ↑ 

У каждого гражданина есть уровень счастья

На счастье влияет множество факторов, но в основном, если гражданин получает то, что он хочет, его уровень счастья повышается, иначе, счастье снижается.

Если граждане употребляют алкоголь, их счастье возрастает быстрее, чем при других видах деятельности, однако употребление алкоголя также может отрицательно сказаться на здоровье.

Если уровень счастья достигает 0 %, граждане покидают вашу республику.

Зачем нужны магазины  ↑ 

В целом все потребности граждан влияют на счастье

Определенные требования удовлетворяются, когда граждане посещают магазины с определёнными товарами. Магазины нуждаются в работниках (продавцы) чтобы обслуживать граждан-покупателей .

Еда — основная потребность граждан, она влияет на уровень голода (насколько насыщен гражданин). Если сытость слишком низкая, это влияет на здоровье.

Мясо — дополнительная потребность в пище, также в основном влияет на сытость. Если чувство сытости слишком низкое, это повлияет на здоровье гражданина. Мясо по сравнению с едой имеет некоторые преимущества и дает гражданам лучшее здоровье и счастье (никаких веганов в вашей республике!).

Одежда — потребность ваших граждан в одежде. Если уровень одежды слишком низкий, это повлияет на счастье и здоровье гражданина (особенно зимой).

Электроника — показывает качественный уровень электроники, к которому у гражданина есть доступ. Если уровень электроники достигает 1,0 — это означает, что гражданин имеет доступ к радио. Если уровень электроники достигает 2,0 — это показывает, что у гражданина есть телевизор. Если уровень электроники достигает 3,0 -гражданин владеет компьютером. (Вещание — запланированная функция, которая скоро появится!)

Свободное время граждан  ↑ 

Каждый гражданин каждый день решает, чем он хотел бы заняться.

В соответствии со следующими уровнями, выбирается одно из занятий. Чем выше уровень, тем выше вероятность того, что эта деятельность будет выбрана.

Спорт

Удовлетворение посещением спортивной площадки.

Духовность

Удовлетворение посещением церкви.

Алкогольная зависимость

Удовлетворение посещением бара.

Развлечения

Удовлетворение посещением кинотеатра, прослушивание радио и т.д.

Если потребность не удовлетворена, уровень счастья гражданина уменьшается, но также уменьшится и

предпочтение гражданина удовлетворяться именно таким образом.

Если потребность удовлетворена, уровень счастья гражданина будет повышен, и он будут чаще пытаться удовлетвориться именно таким образом.

Религия и духовность  ↑ 

Если вы выбрали карту, на которой присутствуют церкви, граждане могут удовлетворить свои духовные потребности посещая церковь.

Однако вы как социалистическое правительство против любой религии, поэтому вы не можете строить новые церкви.

Так что это зависит от вас. Вы можете оставить церкви открытыми и удовлетворить религиозные потребности граждан. Но если гражданин требует церковь и у него нет возможности заняться чем-нибудь другим, то его потребность в церквях будет постоянно расти. Тогда даже переселение такого гражданина в место, где нет церкви, не остановит его от требования церкви.

Рекомендуется закрывать церкви (с помощью «уменьшить продуктивность») до того, как уровень требований к духовности граждан станет слишком высоким, и вместо этого позволить гражданам заниматься тем, что вы можете легко удовлетворить.

Лояльность к правительству  ↑ 

Уровень лояльности к правительству в настоящее время не используется.

Это подготовлено для будущих обновлений в игре, таких как полиция или демонстрации.

ВАЖНО:

* Сделайте бэкап своей текущей игры
* Новая версия совместима со старыми сейвами, вы можете продолжать игру
* Однако, если вы сохраните игру в тестовой версии и захотите зарузить её в стабильной — это уже не сработает

Главные особенности обновления:
* Добавлена механика персональных автомобилей
* Добавлен автозавод
* Добавлена возможность экспортировать автомобили за границу
* Обновлён алгоритм поиска пути — теперь он быстрее и лучше
* Добавлен новый транспорт: локомотивы, вагоны и трамваи
* Добавлена ратуша, в которой можно посмотреть статистику города
* Добавлена панель горячих клавиш
* Улучшен автопоиск у строительных контор

Краткое описание механики личных авто:

Если гражданин имеет личный автомобиль, помимо дистанции пешей досупности он также будет проверять наличие парковок возле того места, куда ему нужно попасть. Вы можете проверить наличие свободных парковочных мест в новом окне парковок и при наведении курсора мыши на иконку автомобиля.
Так что вам нужно будет строить парковки возле жилых зданий, а также возле целевых строений (фабрик, магазинов и т.д.).
Вы можете дать жителям автомобили при помощи парковок, просто купив их и указав параметры, по которым будут подбираться владельцы авто. Или вы можете просто использовать дилерский центр, который будет закупать автомобили, которые затем будут продаваться горожанам, если поблизости от их дома есть парковка. Вы сможете проверить наличие парковочных мест, наведя курсор мыши на иконку автомобиля в правой верхней части окна дилерского центра.

Краткое описание механики автозавода:
После того, как вы наймёте на завод рабочих, инженеров и купите ресурсы, вам будет необходимо купить чертежи для производства транспортных средств. Если вы покупаете лицензию на одно транспортное средство из семейства (например, только крытый грузовик IFA), остальной транспорт из этого семейства вы сможете лицензировать дешевле.
После того как чертежи попадают на завод, начинается производство транспортных средств. Как только первое из них готово — оно оказывается на заводском складе. Вы можете расширить его, купив специальную площадку, и когда внутренний склад завода будет заполнен, транспорт начнёт появляться на ней. Вам будет необходимо соединить эту площадку с заводом при помощи заводского соединения.
Вы можете погружать готовые транспортные средства на грузовики или поезда. После этого произведённый транспорт может быть доставлен:

1) На таможню — где транспорт можно продать по полной цене (быстрая продажа при помощи соответствующей кнопки даст вам только 65-70% дохода)
2) На рабочие места, где этот транспорт нужен (как строительные конторы) или в дилерский центр
3) На свободные склады транспорта
Или вы можете просто открыть окно транспортного средства на складе и указать ему нужное вам депо или рабочее место при помощи соответствующей кнопки.

Краткое описание панели горячих клавиш:
Если вы активировали какой-либо инструмент (как строительство зданий, доро, рельс и т.д.), вы можете открыть новую панель горячих клавиш, которая расположена под верхней панелью.
Затем вы можете привязать выбранный инструмент к горячей клавише, нажав 1, 2, 3, … 9, 0.
Вам доступно 10 сетов, в каждом из которых 10 слотов, а переключать их можно при помощи клавиш F1\F2.
Вы можете увеличить панель горячих клавиш (хоткей бар) при помощи иконки «+» и воспользоваться дополнительным функционалом (например, чтобы удалить ассоциацию горячей клавиши с инструментом).

Краткое описание Ратуши:
Если вы построите ратушу каком-либо городе, вам станет доступна его статистика. Для этого вам будет нужно просто кликнуть на здание ратуши.
Однако, чтобы статистика отображалась, в ратуше должно быть занято не менее 50% рабочих мест.

Известные проблемы:
* В данный момент отсутствует возможность создания локомотивов и вагонов на заводе (пока что)
* Есть проблемы коллизий у персональных автомобилей

Обратите внимание: это обновление для тестовой версии игры. В стабильную версию все эти изменения будут добавлены после некоторого периода тестирования. В обновлении могут быть баги и ошибки, используйте его на свой страх и риск. :)

Чтобы получить доступ к тестовой версии, нажмите на игру правой кнопкой мыши  в библиотеке Steam, затем — «Свойства», вкладка «Бета-версии» и в выпадающем меню выберите «test-«.

unknown.png

Патчноут:

0.7.6.1 
Добавлены новые поезда и вагоны: 
-060DA locomotive (Румыния) 
-SU45, E201 locomotives (Польша) 
-RIC type passanger car 
-Tram K13N, K102NA, K105NA (Польша) 
-Tram type CSMG (Венгрия) 
-Tram Tim2 (Румыния) 
-LZ100 truck — добавлено больше вариаций 
-три новых типа полувагонов и платформ 

Улучшена графика транспорта: 
-T3 Tram 
-TEP70 locomotive 
-Chs07 locomotive 
-LM68M 
-LZ100 truck 

Разделены вкладки в меню строительства — жилые здания и здания для горожан теперь являются отдельными вкладками 

Добавлена городская статистика (для ее отображения необходимо иметь ратушу) 

Добавлен персональный транспорт — множество моделей 

Добавлена механика парковки 

Исправления: 
— Улучшен, ускорен и оптимизирован алгоритм поиска пути 
— Исправлен краш, вызываемый стройкой мультитрека 
— Исправлен краш, вызываемый автобусами/поездами и рабочими 
— Исправлен краш, который появлялся, когда транспортное средство не могло найти маршрут 
— Исправлена работа железнодорожной строительной конторы, больше не будет переполнения склада одним ресурсом и отсутствия места под другие ресурсы 

0.7.6.2 
— Улучшен и исправлен алгоритм поиска пути для поездов, поезд не будет следовать по занятой колее 
— Исправлен краш, вызываемый персональным транспортом 
— Оптимизированы функции автопоиска 
— Мелкие исправления 

0.7.6.3 
— Исправлен краш, вызываемый удалением пешеходных дорожек 
— Исправлен еще один краш, вызываемый персональным транспортом 
— Исправлен краш, вызываемый импортом зданий 
— Исправлен краш, вызываемый отправкой самосвалов на другое рабочее место 
— Улучшена кнопка сноса над парковкой 
— Улучшен контроль над поведением транспортных средств, если в очереди много остановок/станций 
— Теперь есть возможность модернизировать пешеходные переходы и продолжать дорогу от них 

0.7.6.4 
— добавлено меню горячих клавиш 
— добавлена возможность убирать ресурсы из хранилища 
— добавлен завод по производству автомобилей 
— Добавлен склад для готовых автомобилей 
— Добавлена возможность продавать автомобили заграницу 
— Фикс загрязнений 

0.7.6.5 
— Исправлена проблема с невозможностью загрузить ресурсы из открытого склада на некоторые транспортные средства 
— Фиксы для меню горячих клавиш 
— Исправлен краш, вызываемый меню статистики 
— Исправлена проблема сохранений с литерой «ä» 
— Исправлена проблема хранения ресурсов на недостроенным складе 
— Количество остановок для транспорта увеличено до 25 
— Добавлена информация о стоимости транспортных средств, загруженных на борт. 

0.7.6.6 
— Добавлен автосалон 
— Исправлен краш, вызываемый меню статистики 

0.7.6.7 
— Исправлена проблема с электричеством для строительной конторы 

— Добавлен лимит и увеличен размер склада для автозавода 

— Исправлена проблема с выгрузкой автобусов и других транспортных средств у автосалона 

— Исправлен рендеринг автобусов с прицепами 

— Исправлена проблема, при которой автосалон не мог взаимодействовать с прикрепленным к нему складом 

— Исправлена проблема с исчезанием автомобилей при выходе из автосалона 

— Добавлен расход электроэнергии при погрузке/разгрузке автомобилей на складе 

— Заменены «пассажиры» на «рабочие дни» в стоимости производства транспортных средств 

— Добавлена статистика по экспорту автомобилей 

0.7.6.8 
— исправлена ошибка автосалона, когда ни один горожанин не мог стать владельцем автомобиля

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Wmi что это такое в автомобиле
  • Wiper в автомобиле что это
  • Zb016 щетка для мытья автомобиля изогнутая под шланг
  • Zara home ароматизатор для автомобиля отзывы
  • Zalog ru официальный сайт автомобили